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手游领域怎么投放广告 不懂就来学吧!

发布于 2022-12-01 07:47 阅读(

面对不同的观众,我们应该不同,投入是做市场,做市场需要定位。成为年轻人必须娱乐的手游。广告商在智能手机游戏中投放的广告往往会被用户讨厌,与宣传的本来目的相反。这种效果归根结底是由于广告投放不准确以及无法给用户带来良好体验。

在许多掌上游戏中,开发商提供了额外的手段让不愿付钱的玩家获得报酬。用户可以通过观看、完成调查、安装其他促销应用程序来获得游戏中的虚拟项目。TapResech的最新研究表明,游戏中的广告视听在上述方法中效果最好。

“免费游戏通常是通过内容购买或广告来赚钱的,通过点击广告来引导人们购买内容的激励是有效的。”TapResearch的副社长迈克尔 斯普拉格(MichaelSprague)说:“我一直认为看广告得到奖励的机制对游戏没有什么效果,但是如果你没有在自己的游戏中采用这个机制的话,那个决定很有可能是错误的。”。

游戏内购买的方法一定是学问。根据TapResearch,实际上很少有用户愿意为游戏或其他应用支付大笔钱。但与此同时,大部分玩家需要额外的虚拟物品来提升游戏体验。像这样,玩家需要虚拟货币的理由多种多样。

斯普拉格我曾在手游ki工作过,据他介绍,第二大热门的免费薪酬获得渠道是在游戏中进行的调查,约74%的受访者在手机应用程序内回答过问卷调查。(但是,TapResearch考虑到该机构为手游开发商提供同样的服务,这种说法的可信度未必充分。)

玩家当然更喜欢直接看视频,约60%的玩家希望通过看视频获得虚拟的报酬。另一方面,31%的用户喜欢在游戏中进行调查,这可能是因为进行调查需要更多的点击量。例如Netflix或者亚马逊像黄金会员这样的方式是大多数玩家不能接受的。很少有人在网上透露自己的个人信息或信用卡信息。

斯普拉格另外,根据应用的种类和观众层的不同,对应用的费用的印象也不同。

有趣的是,用户喜欢的“免费奖励模式”的背景可能与消费心理学有关。当玩家进行游戏时,他们喜欢通过点击30秒左右的广告来暂时放松;用户在应用程序内购买什么的时候,无意中做着一点调查。制造商对玩家/用户进行更高精度的广告/调查发布是一个很好的决定。

此外,移动游戏用户需要虚拟货币,约60%的玩家每月通过10多次点击获得免费奖金。

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